ANSA中假人模型及其姿态的调整





2、在Rotate选项卡中,可以对整个假人模型或者某肢体进行旋转操作。
在Dummy Articulation窗口中,Joint Id显示当前所选肢体的ID,Type为其类型。当对整个假人模型就行旋转时,下拉菜单选择 torso (H-Point),同时屏幕出现一坐标系,所有的旋转都将基于此坐标系下完成。

现对假人下腿进行旋转调节,阐述下在Dummy Articulation窗口如何进行某肢体的旋转操作。
鼠标左键选中需要移动的肢体(左下腿),此时左下腿呈高亮显示状态,然后根据踵点坐标确定下腿最终的位置。


在 Dummy Articulation窗口中,切换到Move Limbs选项卡,并激活Pick按钮,鼠标左键选中需要移动的肢体,中键确认;此时点击Move按钮,并分别选择两点来指定移动方向,这样选中的肢体将移动至方向盘上。或者也可以选择Interactive按钮来完成。

鼠标左键选中假人手、手臂,中间确认,然后点击Move按钮,此时需要分别选择两点来指定移动方向;第一点选择假人手上某点,第二点选择方向盘某点,如下图所示,鼠标中键确认,手自动调整至方向盘处。


广告 编辑推荐
最新资讯
-
展会预告 | TCT亚洲展倒计时!思看科技五大
2026-03-10 20:50
-
整车性能测试体系:汽车试验工程的基本框架
2026-03-10 12:54
-
联合国法规R76对轻便摩托车前照灯远近光性
2026-03-10 12:15
-
联合国法规R75对摩托车与轻便摩托车气压轮
2026-03-10 12:14
-
联合国法规R74对L1类车辆灯光与光信号装置
2026-03-10 12:14





广告


























































