CATIA Hackathon技术要点#1 Human Design以人为中心的设计

2019-03-15 20:28:36·  来源:达索系统  
 
在概念设计早期,设计师通常会设定产品的目标用户,并不断去模拟、推演人和产品之间的关系、人和产品之间的交互形式、目标用户使用产品时的每一个细节。而在概念
在概念设计早期,设计师通常会设定产品的目标用户,并不断去模拟、推演人和产品之间的关系、人和产品之间的交互形式、目标用户使用产品时的每一个细节。
 

 
而在概念方案的可视化阶段中,人体模型却经常不见了踪影。在2019年度上海CATIA Hackathon中,我们希望设计者们能在设计最早期就能以“以人为中心”作为设计切入点,借力人体模型,进而提出更新颖创新的“未来驾驶体验”。
 
3DEXPERIENCE CATIA自2016年推出CATIA Human Design应用,支持创意设计师在方案早期快速创建和编辑人体模型,用以作为建模参考及尺度比较、定义人和产品的交互方式等等。
 

 
在2018年米兰Hackathon中,TeamC的作品Drone Flypack就以“以人为中心的设计”这点切入。在有基本的设计想法之后,以人体模型为参考进行方案设计:从人体库中选择模型,定义人体姿态,在人体模型基础上展开外观功能方案设计。
 

 
同时,定义人使用产品时的使用场景,以及此时产品功能、形态状态的变化。
 

 

 
CATIA Human Design在R2019X中的重要技术更新:
 

其中,Human和VR技术的结合,能更好地支持设计主观评价:以人体模型的第一视角进入三维环境,以获得更强的第一人视野体验。
 
 
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